서브노티카 빌로우 제로 번외편 : 공허한 새우와의 한판승부
지난 포스팅에서 서브노티카 외전인 빌로우 제로에 대해서 얘기했습니다. 서브노티카 빌로우 제로 : 극지대를 탐험하며 가족의 죽음을 파헤치다 본편과 마찬가지로 게임이 진행되는 맵은 유한한 크기를 가지고 있고, 플레이어가 이를 벗어나는 것을 방지하고자 하는 설정이 있습니다. 생태계가 거의 소멸된 공허한 수역 (Water Void)이 맵 외곽에 존재하며, 플레이어가 이 지역에 진입하면 공격형 레비아탄인 공허 협각수 (Void Chelicerate)가 등장하여 플레이어를 공격합니다. 3마리가 협공을 해 온다는 점은 본편의 유령 레비아탄과 비슷합니다만, 빌로우 제로에서는 사이클롭스 보호막 같은 대응수단이 없기 때문에 공허 산책이 쉽지 않습니다. 공허 협각수에게 공격을 받지 않고 프론슈트를 수리하며 재정비를 할 수 있으면 좋겠죠. 그래서 한판승부를 위한 아레나를 만들었습니다. 이 기지는 세상의 끝 (World Edge)과 공허한 수역의 경계에 걸쳐 있는데요. 공허한 수역을 벗어나면 공허 협각수들이 추격을 멈추고 사라진다는 점을 고려한 위치 선정입니다. F1 키를 누르면 현재 위치의 바이옴이 나오는 기능을 활용하면 좋습니다. 수심이 깊어서 태양광이 닿지 않고 근처에 해저 화산도 없기 때문에, 전력은 생채반응로와 핵발전기로 충당해야 합니다. 실내재배기를 설치해서 각종 식용 식물들을 재배하면 영양분과 수분 공급에 문제가 없습니다. 플레이어가 위치한 바이옴을 기준으로 공허 협각수가 등장하는 것은 기지 내부에 있을때도 동일하게 적용됩니다. 다만 기지 내부에 있는 플레이어를 공격하지는 못하고 주변을 배회하게 되죠. 기지를 거대한 케이지 모양으로 지어두면, 공허 협각수들이 내부로 진입할 수 없어서 결과적으로 보호를 받는 효과가 있습니다. 한 가지 주의할 점이 있다면 공허 협각수의 부리 끝에 공격 판정이 있어서 케이지를 너무 작게 지으면 제대로 보호를 받을 수 없다는 것입니다. 기지 기반이 가로, 세로 3개씩 들어갈 수 있는 크기로 짓는 게 좋겠습니다. 다만 공격 판정에...