Parkitect Campaign - Victoria Island (빅토리아 섬)
파키텍트 모험의 맛 DLC 캠페인의 8번째 시나리오인 빅토리아 섬 2회차 플레이입니다. 이번에는 제대로 된 놀이공원을 완성해보자는 마인드로 놀이기구 배치와 꾸미기에 좀 더 신경을 써 봤습니다. 멀리 떨어진 섬에 있는 호텔에서 손님을 더 끌어모으기 위해 놀이기구 몇 개를 지어달라고 요청해왔습니다. 지역 당국이 섬의 나머지 모든 부지를 구입하는것을 허용했습니다. 비싼 가격으로 말이죠. 땅을 최소 3000타일 이상 소유한 상태에서 월간 놀이기구 탑승수익 $4000 이상을 2개월동안 유지하는것이 필수 목표입니다. 트랙형 놀이기구의 청사진을 쓰지않고, 일시정지 상태에서 건설을 하지 않으며, 모든 필수 목표를 3년 12월까지 달성해야 하는 선택목표가 있습니다. 초중반에는 놀이기구들을 지어서 탑승수익을 높이는것이 중요하기 때문에 땅은 필요한 타일들만 구입해야 합니다. 시나리오 목표치는 $4000이지만, 안정적인 클리어를 위해서는 3년차가 되기전에 월간 수익 $5000에 도달하는 것을 목표로 공원을 확장하는것이 좋습니다. 3년차에는 땅을 사는것에 집중하면서, 늦어도 3년 8월까지는 3000타일 이상을 매입할 수 있도록 해야 합니다. 공원 전경입니다. 호숫가에 위치한 좁은 땅을 가지고 시작하며, 토지 매입 비용은 1타일당 $15입니다. 시작부터 땅을 사야하는데다가, 목표 달성을 위해서는 $45000이라는 큰 돈을 지출해야 합니다. 그리고 야경 사진입니다. 공원 입장료를 받을 수 있지만 놀이기구 탑승수익이 시나리오 목표이기 때문에, 입장료를 책정하는데 제한이 있습니다. 입장료가 올라가는 만큼 놀이기구 탑승료로 받을 수 있는 금액은 낮아지겠죠. 그래서 공원 지도와 화장실을 무료로 해두고 입장료 $1을 받기로 했습니다. 안내소, ATM, 음식 및 음료 가게들을 시작부터 지을 수 있고, 우산가게를 연구로 해금할 수 있습니다. 다만 응급실을 해금할 수 없기 때문에 멀미도가 높은 놀이기구를 설치할 때 주의합시다. 손님들이 벤치에 앉아서 쉬는 동안 메스꺼움 수치가 낮아지므로, 보도에 벤치...